Sobre Pokémon: el problema de X-Y
El año 2013 fue un momento importante
para la saga de videojuegos de Pokémon ya que constituía el salto generacional
más esperado por todos sus fans. El anuncio de Pokémon X-Y como los nuevos
juegos insignias hizo explotar de emoción el corazón de los amantes de esta
serie ofreciéndonos personajes personalizables, Pokémon modelados completamente
en 3D, combates más dinámicos e interactivos y nuevas modalidades de los mismos,
así como la posibilidad de disfrutarlos en 3D, mecánicas frescas, poder
interactuar con otros jugadores sin tener que detener la partida y, por último,
fue la primera generación que rompió la tradición de estrenar primero los juego
en Japón. A pesar de todo esto X-Y falló en algunos aspectos que le impidieron
ser una de las mejores generaciones de Pokémon, los cuales analizaré desde mi
perspectiva y de la manera más objetiva posible como fan y jugador de Pokémon.
Mega – Evolución
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| Mega-Venusaur, Mega-Charizard Y, Mega-Blastoise |
La Mega – Evolución es una
nueva mecánica de combate introducida en la sexta generación, alrededor de la
cual gira la trama de Pokémon X-Y. Esta mecánica consiste en la materialización
del vínculo entre entrenadores y Pokémon que manifiesta en un cambio de forma
de los últimos mejorando sus estadísticas y otorgándoles nuevos tipos y
habilidades. La idea de la Mega –
Evolución fue un acierto para la franquicia, sin embargo, su problema radica en
no estar bien aplicada. Solo 50 criaturas de las más populares eran capaces de
sacarle provecho a este nuevo componente. Los equipos de casi todos los
jugadores se formaban alrededor de este reducido número, creando un evidente
desequilibrio en el juego competitivo y dejando en segundo plano o directamente
en el olvido a Pokémon con menos posibilidades.
Historia y Pokémon Legendarios
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| Xerneas e Yveltal, Pokémon legendarios de X-Y |
La historia de estas versiones es
similar a las anteriores en muchos aspectos: somos un niño que comienza su
aventura en el mundo de los Pokémon, nos cruzamos en el camino de la
organización malvada de turno que quiere hacerse con los Pokémon Legendarios,
la derrotamos y continuamos para convertirnos en campeones. En resumen, a lo
que Pokémon nos tiene acostumbrado; lo malo con esta
historia es que todos sus componentes son independientes y lo que
relaciona a unos con otros está prácticamente forzado, o sea, tenemos el
misterio de la Mega – Evolución, por una parte, un Legendario que nadie conoce,
que en nada tiene que ver con este fenómeno y te enteras de que existe justo en
el momento de capturarlo, contradiciendo así el concepto de Pokémon Legendario,
planteado por este mismo universo. Un Legendario es lo que se conoce por
deidad, más poderoso que el resto de las criaturas y forma parte del folclore
de cada región. Tenemos un grupo de bandidos que desea activar un arma de
exterminio en masa porque el mundo es feo y hacen una transmisión para que el
que quiera detenerlos que se dé una vuelta por su base secreta… Fuimos nosotros
quien los detuvo, pero bien pudo haber sido cualquiera. ¿En serio?
Lo que intento decir es que teníamos
reyes, guerras, destrucción del mundo, Pokémon capaces de adoptar formas
poderosas para combatir, Legendarios con conceptos representados por la vida,
la muerte y el equilibrio… existía una sola forma de mezclar todos estos
elementos y que saliera mal y pues…
Personajes
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| Personaje protagonista junto a sus amigos en una ruta de Kalos |
Uno de los elementos más importantes en
cada historia que nos cuenta Pokémon es sin duda el rival. La aventura no sería
lo mismo sin alguien con quien medir fuerzas constantemente, alguien que te ve
como ejemplo a seguir y desea superarte o alguien al que quieres derrotar ya
sea porque se burla de ti y tus Pokémon o porque trata a los suyos como basura.
Esta generación cuenta con 4 rivales, y en mi opinión, cada uno tiene menos
personalidad que el anterior y en lugar de representar un desafío, se dedican a
soltarnos objetos como máquinas expendedoras o a darnos consejos que a esa hora
de la aventura ya son más que obvios, sin mencionar lo desequilibrados que
están sus equipos para que cuando nos enfrentemos a ellos no perder ni por mala
suerte. En este aspecto también podría verse el papel de AZ dentro del juego, o
sea ninguno. El rey de Kalos de hace 3000 años, el personaje más clave de la
historia que haría avanzar la trama perfectamente y con toda la naturalidad del
mundo, queda reducido a 3 miserables apariciones con textos vacíos que no
aportan nada y una batalla Pokémon más sencilla que el primer gimnasio. Por
último, tenemos un campeón muy bien integrado al concepto de su región, pero su
conexión con la historia es menos que nula.
Dificultad
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| Líderes de Gimnasio de Pokémon x-y |
Si bien los juegos de Pokémon son un
producto destinado a todas las edades, su público objetivo tiene entre 18 y 30
años, por tanto, crear un nivel equilibrado de dificultad que no le haga la
vida un infierno a un jugador novato y que no mate de aburrimiento a un
veterano de la franquicia es una tarea muy compleja. X-Y tiene un serio
problema con llevar de la mano al jugador, le dice qué cosas buscar y donde
encontrarlas, perdiéndose totalmente el sentimiento de exploración típico de la
saga. En un
videojuego es normal recibir recompensas por superar desafíos o por
realizar tareas específicas, sin embargo, aquí las recompensas son demasiadas,
dándole al jugador muchísimas facilidades ya sea escogiendo entre un segundo
trío de Pokémon iniciales, megapiedras, Pokémon raros que se pueden conseguir
mediante el sistema del juego normal, pero aun así te los regalan. Los
gimnasios, que se supone que deben representar un reto en el que se evalúa el
nivel alcanzado por el jugador hasta el momento, son combates tan ridículamente
fáciles que dejan al jugador preguntándose ¿gané así de fácil? Sin ignorar al
alto mando: cada uno con cuatro Pokémon en su equipo, a los que le sacamos como
mínimo de 10 a 15 niveles de ventaja, y ni siquiera cuentan con la Mega –
Evolución, a pesar de que cada uno lleva un Pokémon capaz de megaevolucionar. Es
cierto que es posible prescindir del Repartir de experiencia durante el juego y
no usar los Pokémon que te regalan, pero no es trabajo de los jugadores
crearse reglas para solventar la pobre dificultad que este juego tiene
por defecto.
Kantificación
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| Vs Mewtwo. Pokémon X-Y |
Kantificación es un
término que creé para describir la dirección que comenzó a tomar Pokémon
precisamente a partir de estas entregas y se refiere a crear relaciones
“forzadas” con la primera generación (Kanto) o con sus 151 Pokémon. X-Y fueron
las primeras víctimas de la Kantificación: nos dan a elegir un segundo inicial
entre el trío de Pokémon de Kanto, cada uno con su megapiedra equipada, dejando
a nuestro primer inicial en un papel completamente secundario. A medida que
avanzamos en la aventura descubrimos que ningún Pokémon propio de X-Y es capaz
de megaevolucionar, y que la mayoría de Pokémon que sí pueden hacerlo son
representantes de la primera generación, o sea, de Kanto. Kalos, no cuenta con
legendarios menores como el resto de sus regiones homólogas, en su lugar, tenemos
al trío de aves Legendarias típicas de Kanto y por si fuera poco, es posible
capturar a Mewtwo, el Pokémon legendario más fuerte de la primera generación en
un lugar sospechosamente similar a la Cueva Celeste de Kanto. Sin mencionar la
megapiedra de Mewtwo que obtenemos al final del combate. ¿Coincidencia? No lo
creo. Una cosa es hacer guiños, referencias y homenajes a juegos, generaciones
y Pokémon del pasado y otra muy diferente es aprovecharse de la nostalgia de
los fans y usarla como carnada para atraerles y vendérsela como el plato
principal de este juego.
Lo anteriormente dicho es mi punto de
vista, por supuesto que habrá muchos jugadores a los que estos problemas les
hayan dado igual o menos a la hora de disfrutarlos de estas entregas. ¿Se merecen una oportunidad X-Y? La respuesta
es un rotundo SÍ. Pokémon
X-Y son parte de la saga principal, juegos que dejando de lado sus fallos y el
tiempo que tienen entre nosotros son completamente disfrutables y representan
una parte importante del gran mundo Pokémon.
Por: Minister Mime
Imágenes: Pokémon.
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